1.76小极品传奇私服:当年官方开始氪金模式的原因,虽千万玩家拒绝,亦往矣

时间:2020/6/11 编辑:别扰 阅读:4

自从传奇源代码泄露后,市面上就出现了很多的传奇私服,很多玩家都转战去了私服。

这就导致传奇的游戏玩家大幅减少,当时的传奇还是点卡游戏,玩家数量决定着官方的盈利。

这时候的官方,只能选择改变游戏的盈利模式,开始将其变成一款氪金游戏。

2020611133630156_145007fa-f4e0-4f34-bc41-8bca4165669c.jpg

原团队的离开

在传奇变为氪金游戏的时分,官方原本的团队现已离开了一大半了。

而新的团队关于传奇这款游戏本身的感情是不够的,在他们眼里传奇更像是一款可以盈利的东西。

在那个各种土豪神仙打架的年代,官方基本上现已不考虑各种游戏体会了。

每次推出的新活动都是各种氪金活动,连推出的新地图都是氪金地图。比方幻境地图、卧龙山庄这些地图,虽然都是双倍爆率、双倍经历等等,但是这只能让土豪与布衣玩家的差距不断扩大。


与韩国公司之间的对立

传奇并不是国产游戏,而是隆重官方从韩国那边引进的,而且快速走红。

在03年左右,隆重与韩方就开端有了对立,而且不断激化,甚至现已到了打官司的程度了。

在那时分官方也开端准备新的传奇类型游戏了,比方我们所熟知的传世,便是归于传奇同类型的游戏,不过无论是故事布景、画风等这些都更具东方风格。

或许其时官方也觉得再不捞一笔就来不及了吧。

不过像这种靠新的传奇游戏招引玩家的手法,官方也做了不止一次了。在08年是也做过一次,对外号称是完全复原176版别。结果玩家进游戏后,发现各种充值活动与传奇一样。

遭到欺骗的玩家自动聚集在一起,开端万人堵图的壮举。这一举动终究以迫使官方的区服,将游戏复原成了176点卡版别。


关于盈利的需求

这或许是官方改动游戏模式最直接的原因了,毕竟其时游戏的热度那么高,光靠点卡的收入官方必定不满足。

而在氪金年代,官方也的确赚翻了。各种土豪在游戏里神仙打架,特别是官方搞的神级配备拍卖活动。第一名可以获得麻木戒指、天龙套装这样的奖励,引起了无数土豪争先恐后的花钱,有时分一件配备就要花个几百万。

的确比点卡年代要赚的多得多